-
V社回应《半条命》结局:在心中已计划好了未来走向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:62
近日V社编剧Jay Pinkerton向媒体Polygon透露了有关《Alyx》结局的想法,并表示:“我们都对(《Alyx》)结局所指的方向感到兴奋”。 Jay Pinkerton讲道:“结局当然指明了某个方向,而且我们都非常为之兴奋。所以,并不是说我们全无头绪,但我们也没有300[详细]
-
百合恋爱作《梦现Re:Master》追加中文 PS4版延期发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:148
工画堂在今日(4月10日)宣布,恋爱冒险类游戏《梦现Re:Master》将于4月23日正式更新中文、英文等官方多语言版本,并携后续资料片《梦现Re:After》一起登[详细]
-
《毁灭战士》庆祝《FF7:重制版》发售 发联动艺术图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:109
今日,《毁灭战士》的官方为了庆祝《最终幻想7:重制版》的正式发售,发布了一张《毁灭战士:永恒》与《最终幻想7:重制版》的联动艺术图,向《最终幻想7》的经典场景致敬。[详细]
-
3月微博游戏领域价值榜出炉 品牌蓝V自媒体三榜发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:169
[新浪游戏原创,未经授权请勿转载] 新浪游戏微博游戏领域价值榜2月榜单今日发布! 3月游戏品牌榜单前三名分别为:王者荣耀、英雄联盟、网易第五人格。 3月蓝V榜榜单前三名分别为:英雄联盟赛事、新浪游戏、掌游宝。 3月游戏自媒体榜单前三名分别为:兔玩游[详细]
-
上线10年,营收超5亿美元,《金币大师》还凭什么吸引玩家?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:135
作为一名游戏记者,在游戏知识方面高谈阔论也许会显得不那么明智。从职业专业度上来说,外界就认为我们应该对游戏行业了如指掌。 然而,如今游戏市场产品多如繁星,尤其是移动市场上的新产品更是五花八门,要想对每一款游戏产品都了如指掌,几乎是不可能的[详细]
-
北京市发布全国文化中心建设15年规划:未来将建网络游戏之都
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:168
4月9日,北京市委宣传部、市发展改革委等部门正式发布《关于新时代繁荣兴盛首都文化的意见》(简称:《意见》)和《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》(简称:《规划》)。 《意见》《规划》提出,文化产业作为北京重要支柱产业,[详细]
-
起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:100
差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局。 即便后续被SLG、竞技、放置、卡牌等品类冲击,但即便在今天,畅销榜Top 10中仍有4款为MMO。 4月9日畅销榜Top 10局部截图 此前行业对于MMO品类的市场情况,只能从各家[详细]
-
B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:176
游戏葡萄4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。 索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA),以4亿美元的总对价认购B站新发[详细]
-
《魔兽世界》9.0本周开测,新版本能跳出当前的评分低谷吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:174
去年嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》第8个资料片《暗影国度》。当地时间本周一,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在官方博客中宣布,9.0将于这周晚些时候进入到alpha测试阶段,这次测试只面向部分特定玩家。其他想要参与体验的玩家只能等待beta测试[详细]
-
QQ音乐上线和平精英专区 点燃游戏音乐热潮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:104
近期,QQ音乐和平精英专区正式上线,整合和平精英各赛季游戏音乐、玩家最爱超燃BGM、精彩MV集锦等丰富的视听内容,为广大乐迷、玩家打造出一个具有浓厚游戏氛围的专业音乐社区,能够尽情分享热爱、追逐精彩;在QQ音乐搜索“和平精英”即可进入专区。 优质[详细]
-
华为耀星计划扶持力度持续升级 太古神王获激励和支持
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:156
近日,华为宣布推出10亿美金的耀星计划,将在全球举办超过100场活动,支持开发人员,欢迎全球开发者加入华为HMS生态。 作为耀星计划长期合作伙伴,北京初见科技有限公司发行的玄幻3DMMO手游《太古神王》积极响应,借助华为技术支持优化用户移动服务体验,[详细]
-
2020年Q1,全球手游消费超过234亿美元,创下新纪录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:83
近期,App Annie发布了2020年Q1全球移动游戏报告。 最新数据显示,今年Q1,用户通过App Store和Google Play应用商店消费了超过234亿美元,这个数额创下了新的纪录。iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。 Q1用户在游戏上的支出超过167亿美元,同[详细]
-
Falcom社长近藤季洋:含管理层公司总人数仅60人 中国顾客很喜欢周边
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:97
今日Falcom官方公布了3月28日内部说明会的全部内容,而在通篇文章中近藤季洋提到了很多东西,其中不乏一些有意思的内容。 首先是公司架构相关问题,Falcom成立于1981年3月,设立于2001年11月,截至2月公司总员工数为60人。相较于日本国内其他的RPG开发公司[详细]
-
3月出海厂商排行:乐元素上升7位,博乐科技收入环比增长创新高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:83
4月7日,Sensor Tower发布了2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜,本期榜单的30个中国手游发行商在这个月份全球收入超过16.3亿美元,占全球总手游收入的27.6%。 整体而言,本期Top30中国手游发行商的收入较上一期增长了14%,[详细]
-
进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:138
副标题#e# 在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五月发布[详细]
-
独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:64
一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz首当其[详细]
-
让玩家通过游戏赚钱,Steam创意工坊如何做到的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:105
副标题#e# “这游戏XX元钱卖你真是亏了。”一般来说这句话是描述玩家十分会玩,将游戏玩出了花样,当然也有不少时候是说玩家借由游戏原本的规则所打上的MOD。 提起MOD就不得不提Steam的创意工坊(workshop)系统,得益于Steam中创意工坊的开放,以及相关的[详细]
-
3月中国发行商收入榜Top 30:SLG称霸、女性向手游崛起
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:124
受到新型冠状病毒的影响,全球的人们改变了以往的消费方式,将越来越多的时间和资金投入到了游戏领域。手游就是其中的受益者之一。据Sensor Tower近日公布的2020年3月中国发行商收入榜Top 30榜单显示,国内头部同行在App Store和Google Play(不包括第三方[详细]
-
恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:69
近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司股权的[详细]
-
从开游戏店,到卖胡辣汤
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:123
副标题#e# 复工?还是改行吧。 收到快递时我很意外,但从笔迹中还是认出了大海。大海的字写得很差,但偏偏喜欢写得很大,认出他的字,就像是从鹌鹑蛋里挑出猕猴桃那样简单。我发了条微信表示感谢,照例东拉西扯表达寒暄:“这么快就复工了,生意咋个样么?[详细]
-
暴雪副总监提问网友:如果你运营暴雪该做什么游戏? 网友玩梗我有手机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:163
暴雪副总裁Mike Ybarra一直喜欢在推特上跟玩家们互动,而今日他再次发文新闻玩家:如果你是一个暴雪员工,你准备做些啥游戏? “假如你来运营整个暴雪,你准备团队推出什么续作?还是新的IP?亦或是什么新的技术(例如VR等),你会给让团队做哪方面的思考[详细]
-
《骑马与砍杀2:霸主》汉化重要修正补丁推出 修正所有已知汉化错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:132
骑马与砍杀中文站官方微博公布了《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁的内容简介与抢先下载地址,该补丁修正了目前已知的所有汉化错误,并新增翻译文本1300句左右。 官方微博链接 官方原文: 《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁 1、正[详细]
-
恐怖游戏《破碎(The Shattering)》本月20日发售 纯白世界的异样恐惧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:130
SuperSexySoftware工作室与Deck13工作室(《堕落之王》开发商)联合开发的恐怖游戏《破碎(The Shattering)》宣布本月20日正式发售,并放出了发售预告片。 Steam商店页面 视频欣赏: 预告片在电视里美国上世纪40年代黑白片的音乐中展开。一片全白的世界中[详细]
-
《刺客信条2》4月14日开启免费领取 多款系列游戏促销中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:105
据育碧商店显示,游戏《刺客信条2》PC版将在本月14日晚21时在Uplay商店开启免费领[详细]
-
云游戏启航,多少家国内游戏公司入局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:91
副标题#e# 随着5G的慢慢覆盖与普及,与之对应的云技术的运用范围也越来越广泛。与此同时,国内的游戏厂商也都开始纷纷布局,如果说2019年游戏企业对云游戏的试探还是观望,那么到了2020年,各大科技公司对云游戏的进攻姿态已经比较明显,不少企业已经开始了[详细]
