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四大地块统治者齐上阵,准备派发战意新春贺礼啦!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:146
喜迎新春,网易全新冷兵器战争网游《战意》将在1月19日,周日晚8点举行一场别开生面的新春直播活动! 而来自四大地块的统治者,为了决出谁送的新春贺礼最有东方特色,下足了功夫! 四大地块各显神通,誓要拿个头彩 在战意的世界中,有5大板块,150多座城池[详细]
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发售一周年《了不起的修仙模拟器》不可思议逆转之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:144
2019年1月11日,由GSQ工作室开发,Gamera Game代理发行的《了不起的修仙模拟器》在Steam和WeGame同时上线。在发售之前,这款吸引了大量玩家关注的游戏,让人觉得可能会是国产独立游戏的又一里程碑。 然而发售当天,游戏的口碑就遭受重创,Steam好评率跌至4[详细]
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《上古卷轴OL》最新DLC剧情预告 邪恶力量即将来袭
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:136
《上古卷轴OL》将于3月18日推出全新游戏DLC“Greymoor”,今天Bethesda公布了最新的预告片,让我们一起来先睹为快吧! 游戏预告: “Greymoor”是《上古卷轴OL》史诗的最新冒险故事。第一纪元的邪恶力量已经醒来,天际省需要英雄的帮助。玩家将在游戏中探[详细]
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快乐就完事:《狂野星球之旅》彩蛋和神秘玩法曝光!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:133
说到探索太空的科幻游戏,你会想到什么样的关键词?深邃、高科技、赛博朋克、硬核未来……这些似乎是当下太空科幻的标配,但是!在近日即将上线的《野蛮星球之旅》(Journey to the Savage Planet) 中,一切似乎不一样了!这里没有灰暗的色彩和冰冷的机械[详细]
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堪称西方黄旭东?赛博朋克2077宣布跳票五个月,竟是被同行毒奶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:129
原本在4月份准备发售的《赛博朋克2077》今日竟然宣布跳票5个月,不过背后元凶小弟似乎已经找到——来自西方的神秘力量,堪称欧美黄老仙! 今天早上波兰蠢驴(CD Projekt Red)发布了一则公告,称《赛博朋克2077》将会延期到2020年9月17日再开始发售,原因[详细]
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天降奇遇 生肖献礼!登录《剑网3》100%必出宠物奇缘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:173
导语:亥猪辞旧岁,子鼠贺新年[详细]
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曝PlayStion新手柄名DS5 暗示PS4手柄未来向上兼容
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:134
据IGN报道,法国PlayStion官方现名为DS5的手柄,或暗示PS4手柄未来将兼容索尼新游戏主机。 在法国官方PlayStation网站上的页面中,“常见问题解答”部分列出了两种PS4型号以及PS4 Pro之间的异同。在“ DualShock兼容性”一栏,每种主机的各自都写有代表PS4[详细]
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游戏圈女子实录:氪金、砸钱、不受待见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:85
副标题#e# 游戏圈需要的,不仅仅是“女玩家”。 不久前曾偶然看到一份中国游戏行业的数据报告,文章发布于1998年,由当时国内游戏行业的领军人物边晓春先生编写。 图片来源:1998年中国游戏行业数据报告 边晓春先生是这样描述1998年的中国游戏市场的——游[详细]
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《海贼无双4》包含4种在线模式 可合力挑战百兽凯多
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:114
据外媒gematsu报道,《海贼无双4》拥有四种在线合作模式,这四种模式包括: ·巨人BOSS战:四名玩家合作对抗凯多这样的巨型BOSS。 ·赏金之战:与朋友合作,增加自身赏金。 ·计时防御战:保卫自身团队的领土。 ·领土之战:三个四人小组为领土而战。 该媒[详细]
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日本公司推出NS键帽、连接器周边 提升游玩体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:89
据gonintendo报道,日本Columbus Circle公司推出了一系列Switch周边设备,包括Switch Lite的摇杆及十字键帽以及可以将Pro手柄与NS主机本体连接在一起的固定器,一起来了解一下。 据介绍,此次推出的键帽可以增强操作手感,在日亚的售价为748日元,人民币约[详细]
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任天堂20年来最好的一年?和腾讯强强联手,销量已突破4200万!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:163
前些日子,国行版Switch一上线就惊掉了大家的眼球。 发售良心价仅需2099元,各大平台附赠上百元游戏配件,预约人数一天超过10万,仅天猫一家平台,一天的付款量就已超过万人,而更令人惊讶的,是国行Switch直接带动了任天堂的股价,让任天堂达到了20个月以[详细]
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为穿女装退役开直播?LOL史上最厉害的女装coser大佬,要当主播了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:170
作为C9战队的下路AD选手的Sneaky近日竟然宣布即将退役,而且连未来规划也已经做好——全(nv)职(zhuang)主(da)播(lao)! 自从C9战队在S9的小组赛出师不利之后,Sneaky的着落似乎也成了一个问题,而且C9在本次的赛季首发ADC也并不是Sneaky。而今天Sneaky也是[详细]
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苹果大中华区董事总经理葛越:中国本土开发者获国际认可
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:65
1月16日消息,苹果大中华区董事总经理葛越今日在微博上发布巨人网络次世代手游《帕斯卡契约》发售的消息,称很高兴看到中国本土开发者获国际认可。 “巨人网络打造的3A游戏大作《帕斯卡契约》,今天正式独家登陆AppStore,让用户可以在iPad和iPhone上享受[详细]
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王者荣耀春节更新:“年兽入侵”系列活动震撼来袭,觉醒之战颠覆想象
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:172
放鞭炮、打年兽,在浓郁的新春氛围中,《王者荣耀》迎来了2020年春节活动更新,王者峡谷换上了喜庆的新装,与此同时,玩家期待已久的“年兽入侵”系列玩法陆续上线,带来了全新的感官体验和更加爽快的峡谷战斗。 1.年兽入侵,峡谷危机四伏 在此次更新中,[详细]
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WCAA2020国际高校对抗赛周末开赛 20所高校汇聚一堂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:55
2020年1月18日-19日,“WCAA 2020国际高校对抗赛”即将拉开帷幕。本次比赛由大连天神娱乐股份有限公司和大连竞胜科技有限公司联合主办,大连花园口经济区管委会作为支持单位,大连市电子竞技协会作为指导单位,由“京东游戏”独家冠名,中国银联·云闪付、[详细]
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Liftoff 2020年移动游戏行业趋势预测
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:163
2019年移动游戏占游戏市场消费总额的60%。根据AppAnnie的数据显示,移动游戏占移动应用下载总量的33%,占应用使用时长的10%。而Newzoo也做出预测,2022年移动游戏产业收益将达到953亿美元。为了深入的了解2020年移动游戏行业发展趋势,移动营销平台Liftoff[详细]
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PS4《人中之龙7:光与暗的去向》×DARTSLIVE跨界合作活动
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:140
SEGA Games预定于2020年1月16日(星期四)推出的《人中之龙》系列最新作──PlayStation4专用游戏《人中之龙7:光与暗的去向》(以下简称《人中之龙7》),起与DARTSLIVE携手举办跨界合作活动。 本次活动中,为记念《人中之龙7》即将于1月16日(四)推出,[详细]
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《英魂之刃》5周年:打造多元玩家文化生态
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:163
不负热爱,与你同在!转眼间,时间已然进入2020年。国产电竞IP《英魂之刃》迎来了品牌五周年生日。无论是持续带来优秀产品体验的《英魂之刃》双端,亦或是即将开启不删档测试的《英魂之刃战略版》。它们作为英魂IP大家庭中的成员,在过去的一年里,都各自[详细]
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给G胖添堵能赚多少?Epic游戏商店年收入超6.8亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:160
在PC游戏领域,2019年最大的事件之一就是越来越多的游戏商店出现,并且开始挑战Steam的地位。很明显,经过了一年多的“厮杀”之后,PC游戏商店市场的格局正式被打破了。 最近,Epic Games创始人Tim Sweeney接受采访时表示,该公司的游戏商店Epic Games Sto[详细]
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别看了,《剑与远征》的营销你无法复制
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-18 热度:94
副标题#e# 《剑与远征》的广告实在是太太太多了。 打开B站看视频——植入了《剑与远征》;打开斗鱼——在播《剑与远征》;打开任意工具类App——开屏是《剑与远征》;打开微信公众号看一篇文章——中间的硬广是《剑与远征》,结尾的软广还特么是《剑与远征[详细]
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直播答题每逢春节“回光返照”?这次有点不一样
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:98
自从2018年王思聪与《冲顶大会》打开潘多拉的盒子后,直播答题每年临近春节,都会进入一段蠢蠢欲动的活跃期。 但是,广电总局接近两年前发布的《加强网络直播答题节目管理》的通知仍然高悬,2019年的复活举动,如今看来似乎并不成功。新的一年,面对不变的[详细]
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从濒临破产到收入5亿:销量破500万套的深海迷航
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:194
副标题#e# 游戏市场总能出现令人惊喜的产品,哪怕是竞争十分激烈的品类。 最近,Unknown Worlds创始人Charlie Cleveland透露,该公司的水下生存游戏《深海迷航(Subnautica)》在全球多个平台(Steam、EGS、Xbox One与PlayStation 4)总销量超过了523万套,[详细]
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游戏与残障:回首上个充满挑战的年代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:68
副标题#e# 过去十年中,多元化与包容性已成为了游戏界热议的话题,这并非毫无缘由。随着越来越多的人开始接触,讨论以及制作游戏,人们都有一种强烈的欲望去讨论自己玩到的作品,体验是否顺利。而这些讨论往往会伴随着一些抗议的声浪,来自于那些沉默已久的[详细]
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盛趣游戏提出“新十年”计划 打造盛趣模式领跑云游戏时代
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:129
2020年1月8日,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶做客人民网访谈栏目,与众多网友分享了盛趣游戏在云游戏领域的布局及公司未来的发展方向。他表示,未来十年,由5G引领的云游戏时代即将到来,盛趣游戏凭借众多优势所打造的“盛趣模式”已率先领跑,云游戏的[详细]
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从桌游到网游,浅谈影响卡牌游戏趣味的关键因素
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-17 热度:188
副标题#e# 一 前言 本文通过挖掘具有显着性特点的桌游捕捉到特点的要素,来横向对比网络上的卡牌游戏,浅度分析通过游戏的关键性质来分析游戏的受众,游戏的特点以及游戏的氛围。 二 从桌游挖掘核心因素 1。桌游的抉择性(决策性) 最古老的桌面游戏,类似[详细]
