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横跨东亚的潜流:韩国电子游戏机盗版史
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:126
副标题#e# 1。始于盗版…… 韩国在1970年代后期首次引入了名为“电子娱乐”()的电子游戏()。电子娱乐一词本身就蕴含了多重历史意义,一方面它以娱乐为目的,促成了电子技术的功能转变,从这一点看,它不同于以往的电子文化产业。另一方面,它是一种通过[详细]
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1月中国厂商TOP30全球吸金15.6亿美元,二次元手游春节受宠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:115
近日,Sensor Tower发布了2020年1月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排名。 榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓[详细]
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腾讯拓展海外版图,投资德国游戏开发商Yager
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:180
腾讯又一次扩张了海外投资的版图。 外媒GamesBeat报道,腾讯于近日投资了一家来自德国柏林的游戏公司Yager Development,此次投资的具体金额并未公开。据称这笔投资将用于Yager拓展自身的发行业务,同时也将用于公司现有项目的开发——一款任务向的射击游[详细]
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地图轮换,战意新地图即将上线!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:186
导语:网易全新冷兵器战争网游《战意》,采用RTS核心战斗+SLG大世界玩法,让玩家的每一场战斗中,有亲临现场的感受;又能在大世界的争夺中,充满谋略和计策! 《战意》拥有五大地块,共150多座城池,每一座城池,都有一个故事;每一座城池,都是一张地图![详细]
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2020年第3批国产游戏版号公布 腾讯、网易均有游戏过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:179
02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月10日。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《[详细]
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《宝可梦 Home》服务正式上线 登录即可领取皮卡丘!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:118
《宝可梦 Home》已于今日上午正式上线!如今所有玩家都能在eShop下载这款软件,并免费进行登录。 《宝可梦 Home》的用户将可以和任天堂账号的用户联动,在这里可以轻松领养各种你没有的宝可梦,可以将3DS游戏《宝可梦****》中的宝可梦迁移到《宝可梦 Home[详细]
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《圣剑传说3:重制版》等多款游戏PS4试玩版信息曝光!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:167
据gamstat信息显示,RPG游戏《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》将在PlayStation推出试玩DEMO,Square Enix尚未正式宣布,正式版将于4月24日登陆Steam/PS4/Switch。 《圣剑传说3:重制版》对《圣剑传说3》进行了高清化的重制,游戏讲述了六位英雄对抗[详细]
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《我的朋友佩德罗》年龄评级公布 确定将会登陆PS4
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:129
泛欧洲游戏信息委员会近日公布了《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》的游戏评级,平台为PS4,说明这款游戏将移植到PS4平台。《我的朋友佩德罗》2019年6月首发,登陆了PC和Switch,后又于2019年12月登陆了Xbox One。 《我的朋友佩德罗》是由DeadToast En[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:175
北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年以来,[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:161
副标题#e# 导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手柄进入[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:104
在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和教训,[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:168
善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期间,除[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:55
1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都是PS平[详细]
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《饥荒:联机版》2020年规划 上周在线数达史上第二高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:50
今日(2月8日),《饥荒:联机版(Dont Starve Together)》开发商Klei(科雷娱乐)分享了2020年关于《饥荒 联机版》的规划,新的一年会有更多的人物重置和游戏内容,我们一起看看吧! Klei表示,2020年会有更多的人物重置和游戏内容,不过目前还无法确认[详细]
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Team Ninja工作室负责人:有意为PS5打造新IP
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:127
《仁王》系列开发商Team Ninja工作室负责人早矢仕洋介近日在采访中透露:工作室有意为PS5主机打造一款新作品、新IP。 根据外媒Push Square整理的消息,Team Ninja工作室负责人早矢仕洋介在接受外媒Eurogamer葡萄牙(原文为葡萄牙语)采访时表示:“我相信[详细]
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暴雪将推出《WOW》9.0前传小说 希女王行踪成谜!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:85
《魔兽世界》“争霸艾泽拉斯”资料片中给我们留下了很多有关希尔瓦娜斯的疑问。而从8.3版本恩佐斯的末日到9.0死亡领域的开启中间也还有大量的剧情可供讲述。根据wowhead网站发布的消息,暴雪官方将推出一部名为“暗影崛起(Shadows Rising)”的小说作品,[详细]
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万代虚幻4网游《蓝色协议》将开启新一轮封闭测试!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:143
在昨日举办的‘《蓝色协议》开发室’直播节目中,官方宣布旗下虚幻4网游《蓝色协议(Blue Protocol)》将开启新一轮的游戏封闭测试,时间确定为3月下旬,5万名玩家可以参与这次的测试游玩,想要参与的玩家可以在2月12日起在相关页面进行申请。 本作此前在1[详细]
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Xbox国行开启促销活动 Xbox one X仅2499元 6期免息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:152
近日,微软官方商城、微软京东自营官方旗舰店、天猫微软中国官方旗舰店开启了大型折扣活动,时间持续至2月14日。号称史上性能最强主机Xbox One X售价2499元,也是创下了新的是低价格,我们一起看看吧! 本次活动主要为Xbox主机6期免息、Xbox One X 2499元[详细]
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日本游戏产业这么强,为何电竞领域却弱成这样?一条规定把门堵死!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:137
近日,日本最大电信运营商NTT DOCOMO宣布进军电竞,成立电竞子会社;无独有偶,最近有数家日本公司都开始尝试电竞…… 日本虽然一直是游戏强国,但在电竞领域却只是个弟弟,在主流的电竞比赛上几乎见不到日本人的身影! 小弟就给大家讲述,日本电竞产业有[详细]
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《方根书简》Steam二五折特惠 国区仅售17元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:117
由角川游戏制作并发行的AVG作品《方根书简》在Steam开启了特惠活动,即日起至2月22日,玩家们都能以17元的价格入手游戏。 商店地址:点击进入 在《方根书简》中,美少女文野亚弥将清算过去的历史问题,在岛根县忠实再现该地方人们的生活,并且展开一系列惊[详细]
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游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:179
副标题#e# 街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生得叫人[详细]
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以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:109
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
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不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:85
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
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杭州地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:175
2020年2月6日,杭州市新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作领导小组发布了《杭州市新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作领导小组关于杭州市企业严格疫情防控有序推进复工的通告》,要求实行企业复工申报备案制。各企业根据市政府的“企业复工导则”,制定复[详细]
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动视暴雪Q4营收19.9亿美元同比下滑16.4%,高于分析师预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:135
2月7日,动视暴雪公布了 2019 年第四季度财报。 财报数据显示, 2019 年第四季度,公司净营收为19。 86 亿美元,同比下降17%;净利润5.25亿美元,同比下降23%。因第四季度净收入超出华尔街分析师预期,动视暴雪盘后股价上涨2.36%,报61.68美元。截止昨日收[详细]
